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古建筑复原中建筑动画的应用价值

作者:原创论文网 时间:2018-01-10 13:34 加入收藏

  我国的古建筑是老祖先留给我们的艺术瑰宝,它属于人类的文化遗产,是我们先人的劳动与智慧的结晶,虽然在经历了风雨的侵蚀后已经不是本来的面目,但是它所代表的意义及形象是不可磨灭的,而且随着我国现代科技手段的不断深入,网络电子信息时代已经到来,运用数字化的技术手段对这些历史文物进行修复与重现,既可以还我们一个完整的历史,还可以让这些古建筑更具有现实意义。
  
  一、我国古建筑复原动画的现状分析
  
  我国对于古建筑运用现代化的科技手段进行复原的技术起步较晚,发展较慢,而一些西方发达国家,早在20世纪初期就已经通过VR等来对一些文化遗产进行了保护和复原,并取得了巨大的成效,比如说对古罗马城的修复,就是通过一种虚拟的现实技术让人们又看到了1600多年前的古罗马竞技场,得到一种真实而具体的视觉体验。而我国虽然也在此项研究上已经开始起步,但只是处于尝试性阶段,各项技术和手法都还没有达到成熟状态,比如说我国对于圆明园的修复,就是通过电脑三维仿真动画技术和影象效果来完成的,虽然在一定程度上也取得了不错的成效,但离完整的复原作品还存在着一定的差距,究其原因:
  
  1、对古建筑艺术价值认识不到位
  
  我国的古建筑群落众多,都具有不同的历史地位及社会价值,但在对于古建筑动画复原的过程中没有真正的挖掘出这些古建筑的真实价值之所在,比如对于故宫、圆明园的复原,它所代表的不仅仅是文化,更是历史,而对于象徽州地区的一些古建筑的恢复,所要注重的则是它的地方特色和徽派艺术,需要从不同时期的不同特点去进行深入的研究其建筑雕刻、色彩等等艺术。
  
  2、进行动画复原的过程耗时较长
  
  对于这些古建筑要想进行动画复原工作,这必将是一项十分庞大的工程,因为作为现代人对于这些古建筑只能通过一些电影、数据库以及史献资料去进行了解和分析,但这些古建筑所代表的价值却是无穷的,我们所能搜集到的材料也只能算做是冰山之一角,要想让复原工作科学而合理,并且还要具备历史的气息,贴近古代人民的生活,必然会花费大量的人力、物力、财力及时间。
  
  3、没有成熟的理论依据
  
  我国古建筑不但具有外形的美观与大方,而且具有其实质性的神韵,还是以徽州古建筑群落为例,如果要运用现代化的三维仿真技术来进行其复原的话,不仅要对其各个建筑群落及庭院部署安排进行挖掘与研究,还要对单个的建筑进行分析,甚至这些建筑中的一些马头墙、建筑雕刻等等都具有不同的意义,但这些对于我们现代人来说却是一大困难,因为我们只有通过一些参考资料和历史背景来分析这些古建筑的艺术理论依据,很难与古人的意念达成完全的一致性,致使最后所复原出来的古建筑不能达到现实的意义。
  
  二、我国古建筑复原动画的现实意义探究
  
  忘记历史等于背叛未来,况且我们还可以从历史的印迹中去总结经验教训,去进行博古论今,所以进行我国古建筑动画复原的现实意义特别的重大和深远。而且运用现代化的科技手段和艺术手法来对我国的古建筑进行动画复原,还可以达到对其整个建筑加强保护的作用,并对建筑风貌进行展示,实现古建筑修复和复原的最终目的。
  
  1、为我国古建筑文化遗产的研究提供依据
  
  运用现代化的数字技术进行古建筑的复原工作,就等于让历史重现,给人们的文化遗产一个重见天日的机会,也给我国的一些考古学家及古建筑研究者以真实而形象的视觉感,让他们能对这些古建筑产生立体的效应,为他们更深入的工作奠定下坚实的基础。
  
  2、让这些古建筑再现风采
  
  进行动画复原后的古建筑就可以基本上恢复到其原来的形态,比如说我国的圆明园在被大火烧毁以后,已经面目全非,但经过多次的修复后,已经恢复了历史的风采,仍然可以向人们展示我国的艺术瑰宝,为我国古建筑动画复原工作的研究与实践提供可靠的数据依据,更进入了我国建筑动画复原工作的新纪元。
  
  3、节约建筑动画复原的时间
  
  大家已经知道,要进行建筑动画复原工作会花费较长的时间,将是一项巨大的工程,但只要工作人员坚持不懈的努力,在进行动画创造与设计时运用现代数字化的网络技术,就可以从研究与实践中去解决各种问题,进行各种经验及技术的总结,为以后的古建筑复原工作提供材料依据及理论指导,从而使动画复原及场景恢复工作时间大大的减少,并且能够提高创作的效率,更好的进行古建筑的古风古韵的体现,让我国的古建筑再一次大放异彩。
  
  三、结束语
  
  总而言之,对我国古建筑进行动画修复及复原工作已经成为古文化遗产研究的重要组成部分,也是历史发展的一种必然趋势,虽然我国当下复原工作的现状并不乐观,但只要有关部门加以重视,并对建筑动画复原工作进行深入的研究与分析,让三维仿真技术更加的精湛,数字化水平更加高超,并找到科学、合理的研究理论,就一定能让我国的古建筑文化再次光芒四射。

  参考文献

  [1]沈洁. 徽州古建筑复原动画的现状研究[J]. 美与时代(城市版),2015,08:112-113.
  [2]绪言,王圣迪. 建筑动画在古城研究和保护中的应用浅谈[J]. 四川水泥,2016,06:345.
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  [4]郭云仲. 虚拟现实技术在古建筑复原中的应用研究[D].武汉理工大学,2008.
  [5]李宝彤. 试论古建筑的复原依据--以唐代及之前的古建筑为例[J]. 陕西学前师范学院学报,2016,06:6-10.


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